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I AM THAT I AM

개요[]

본질적 신성은 이름을 붙일 수 없는 것, 즉 신성한 신비의 핵심에 있는 '나는 스스로에 있는 자'에 부여된 이름이다. 창조물 전체에 퍼져 있는 정의할 수 없는 본질로, 이름과 정체성을 초월한다. 형언할 수 없는 것들 중에서도 정점에 있다.

신격은 신성에 얼굴, 성격, 이름을 부여할 때 얻게되는 것이다. 때로는 그 신성은 아바타, 즉 인간이 공감할 수 있는 정체성(크리슈나, 마리아, 노인 등)으로 육화하기도 한다. 다른 경우에는 초월적이지만 여전히 공감할 수 있는 힘, 즉 특정 사람들이 특정 용어로 이해하는 성령으로 남아있을 때도 있다.

힘과 능력[]

티어: 0

이름: 해당 개념을 적용할 수 없음

작품: 월드 오브 다크니스

성별: 해당 개념을 적용할 수 없음

나이: 무관함

분류: 형연할 수 없는 본질, 본질적 신성, 신성한 신비의 핵심

보유 능력: 전능, 전지, 편재, 확인된 구체적인 능력: 추상적 존재 (유형 1), 비인과성 (유형 4), 비존재성 (유형 2. 본질적 신성은 신성한 신비의 핵심에 있으며, 웜, 위버, 부처 또는 여호와와 같은 다른 모든 신들의 형언할 수 없는 본질이다), 아바타 생성 (모든 신격은 단순히 본질적 신성에 인격, 이름 또는 정체성을 부여하려는 시도에 불과하다), 차원을 초월한 존재 (유형 2), 우주적 인식, 창조, 불사 (유형 1, 2, 5, 9), 이원성 초월 (유형 4), 개념 조작 (유형 1. 모든 신과 신적 존재는 "만물의 원형"이자 텔루리안의 모든 것이 기원하고 결국에는 돌아올 "현실의 완벽한 모델"로 존재하는 무한한 에너지의 바다인 퀸테센스를 나타낼 수 있다. 심지어 움브라 전체를 구성하는 영의 요소도 단순히 축소된 형태일 뿐이다), 월드 오브 다크니스의 모든 신격들의 능력

공격력: 절대 (본질적 신성은 신성한 신비의 핵심이며, 이름과 정체성을 초월하기 때문에 이름을 지을 수 없는 것이며, 모든 창조물에 스며드는 정의할 수 없는 본질이다. 마리아, 크리슈나 또는 제우스와 같은 지상의 신들로부터 성 삼위일체와 같은 초월적인 신들에 이르기까지 다른 모든 신격들은 무한한 본질인 본질적 신성에 이름, 얼굴, 또는 인격을 부여하려고 시도할 때 발생하는 것에 불과하다)

속도: 편재 (본질적 신성은 모든 창조물에 스며드는 정의할 수 없는 본질이다)

내구도: 절대

범위: 절대

표준 장비: 없음

지능: 전지, 그러나 의식적 존재가 아님

약점: 없음

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